Отправить заявку

Блог

НАЗАД
Постпродакшн Терминология: Монтаж, Эффекты и Многое Другое

Одной из трудностей, с которыми вы можете столкнуться, делая первые шаги на пути к успеху в мире кино, – это непонимание терминологии в индустрии. Если вам немного трудно разобраться во всех этих фразочках, аббревиатурах и англицизмах, то эта статья как раз для вас. Мы составили своего рода пост продакшн глоссарий с подробным объяснением всех необходимых аспектов кинопроизводства.

Ключевые термины видеомонтажа

Начнем непосредственно с редактирования. Вот все термины, которые вам следует знать.

Первое определение в нашем списке – аналитический монтаж. Это тип редактирования, в котором последовательно отображаются детали объекта, главного героя, события и так далее, из которых затем формируется цельная сцена.

Вертикальный монтаж – это монтаж различных элементов фильма, прежде всего изображения и звука. Технику вертикального монтажа разработал Сергей Эйзенштейн, ее цель – максимально точно синхронизировать изображение со звуком.

Внутрикадровый монтаж – это тип редактирования, не связанный с процессом структурирования видеоряда, но подразумевающий использование оператором различных приемов съемки (смещение фокуса, поворот или наклон камеры, приближение, отдаление и другие типы движения камеры).

«Географический эксперимент»/Искусственный пейзаж – это эффект монтажа, создающий иллюзию того, что действия происходят непрерывно и в одном месте, хотя чередующиеся кадры могут быть сняты в разных местах.

Дистанционный монтаж – это тип редактирования, основанный на том, что значения двух опорных кадров не в точке их пересечения, а их расстояния друг от друга и взаимодействии через ряд промежуточных кадров.

Затухание – пост продакшн термин, объясняющий переход, при котором первый кадр постепенно растворяется на однотонном, чаще всего черном фоне, а следующий плавно появляется за ним. Такой переход обычно символизирует большое временное или географическое расстояние между действиями двух сцен. Продолжительность черной вставки между кадрами, как правило, составляет 1-2 секунды.

MTV монтаж – это тип редактирования, характеризующийся чередованием коротких кадров, фиксирующих активное движение, в результате чего на экране образуется каскад пластичных изображений. Монтаж в стиле MTV был особенно популярен в 90-2000-х годах и получил большое распространение в рекламе и музыкальных клипах.

Косая склейка\L-cut – это метод переходного и вертикального монтажа, при котором звук следующего кадра появляется в первом кадре, или звук первого кадра продолжает звучать во втором кадре.

Метрический монтаж – тип редактирования, который подразумевает чередование фрагментов в последовательности, определяемой их продолжительностью. Длина смонтированных фрагментов может быть неизменной или меняться в соответствии с определенной схемой, например, каждый следующий кадр уменьшается в два раза по продолжительности.

что такое монтаж

Склеечный пресс – это набор устройств и оборудования, необходимых при работе с пленкой. Обычно это сам клеящий пресс, проекционное устройство, подсветка и конденсатор.

Режиссерская версия – наш пост продакшн глоссарий описывает два значения термина. Во-первых, это этап съемок, на котором монтажер работает вместе с режиссером, внося изменения в черновик. Во-вторых, это версия фильма, которую режиссер считает более предпочтительной, чем монтированная. Обычно издается отдельно после премьеры.

Перебивка – это элемент межкадрового редактирования, представляющий собой кадр, служащий для отображения промежутка времени между сценами.

Правило 30 градусов – это основное правило для съемки и редактирования, согласно которому в последовательных кадрах угол обзора одного и того же объекта должен изменяться как минимум на 30°. Это правило позволяет получать разные друг от друга кадры и избежать излишне резкого перехода.

Логичный\плавный монтаж – это тип редактирования, который включает построение последовательности кадров на основе причинно-следственных связей, логики сюжета и хронологии событий.

Ритмический монтаж – это тип редактирования, при котором продолжительность кадров определяется спецификой их содержимого, например, движением в кадре, фоном и так далее. Чем дольше зритель тратит время на просмотр кадра, тем дольше будет кадр, и наоборот.

Цвет и цветокоррекция: основные термины

Теперь давайте изучим визуальные термины видеосъемки. Вот несколько важных слов, которые стоит добавить в ваш словарный запас.

Teal & Orange – тренд в градации цвета, когда цветовая палитра ограничена контрастной комбинацией дополнительных цветов оранжевого и синего и их оттенков. Обычно используется в летних блокбастерах и критикуется за неестественность и примитивность.

Тонировка – придание черно-белому изображению любого оттенка. Наиболее распространенными оттенками являются сепия, синий, красный, зеленый, розовый, желто-оранжевый. Техника тонировки использовалась в эпоху немых фильмов и служила способом выражения эмоций, например, ночные сцены окрашивались в синий цвет, батальные сцены – в красный, любовные – в розовый и т. д.

Дополнительные цвета – это противоположные цвета, которые усиливают друг друга в сочетании; примерами дополнительных цветов являются красный и зеленый, синий и оранжевый, желтый и фиолетовый.

Cinecolor – это ранняя технология цветного кино, которая представляет собой получение цветного изображения путем объединения монохромных изображений, снятых через красные и сине-зеленые фильтры. Эта технология пользовалась особой популярностью в Голливуде в 1930-х и 1950-х годах.

Technicolor – ранняя технология цветного кино, которая включает получение цветного изображения путем объединения монохромных изображений, снятых через синий, зеленый и красный фильтры. Пользовалась огромной популярностью в Голливуде в 1920-1950-х годах.

Триады – это сочетание эквидистантных цветов в цветовом круге. Они позволяют вам достичь разнообразия и в то же время сбалансировать палитру. Примерами триад являются зеленый, оранжевый, фиолетовый, красный, желтый и синий.

Цветное кино – кино, в котором изображение передает цвета. Оно появилось в первые годы кинематографа, однако, начало преобладать над черно-белым кино только в 1950-60-х годах.

видео продакшн термины

Цветокоррекция – процесс корректировки цветовых компонентов изображения для изменения его цвета, исправления недостатков при съемке, уменьшения или увеличения яркости, придания общего стиля и так далее. Иногда разделяют похожие видео продакшн термины «цветокоррекция» и «градация», причем первый означает процесс устранения недостатков, а второй – формирование стиля.

Черно-белое кино – кино, в котором нет перехода к реальному цвету. С популяризацией цветного кино в 1950-х и 60-х годах черно-белое изображение в основном использовалось как техника, особый способ выразить эмоции или передать настроение.

Эффект Плезантвилля - это эффект объединения цветных и черно-белых изображений в кадре. Название возникло благодаря мелодраме 1998 года, которая стала одним из первых фильмов, где эффект был применен.

Терминология визуальных эффектов

Теперь мы знаем базовую терминологию, связанную с цветами и изображением. На очереди – видео спецэффекты.

Гоу-моушн анимация – это тип стоп-моушн анимации, при котором объекты прикрепляются к управляемым компьютером моторам, чтобы они двигались в момент экспонирования каждого кадра. Это сделано для того, чтобы добиться эффекта размытия в движении и, как следствие, более реалистичной анимации.

Блуждающая маска – это разновидность комбинированной съемки, при которой объекты в кадре комбинируются с фоном с помощью двойной экспозиции. Оптическая маска используется для закрытия части кадра от экспозиции при печати фона в кадре, в котором впоследствии будет запечатлен объект, снятый в другом месте и в другое время. Чтобы отобразить объект на уже готовом фоне, используется контрмаска, обратная блуждающей. Блуждающая маска называется так, потому что она движется вокруг кадра с захваченным объектом.

Визуальные эффекты/VFX – это различные оптические и компьютерные методы для создания несуществующих сцен, действий или изображений и изменения уже отснятого материала.

видео спецэффекты

Motion Capture – это технология, которая позволяет вам преобразовывать изображение актера (включая его движения и выражения лица) в анимированного персонажа. Для захвата движения используется система маркеров в виде датчиков или точек в дополнение к специальным камерам. Также используется безмаркерная система, основанная на технологии распознавания образов.

Clean up – это процесс очистки кадра от ненужных деталей, например, микрофонов, шнуров, кабелей, отражения съемочной группы в зеркале и так далее.

Комбинированная съемка – это процесс цифрового объединения нескольких визуальных элементов в одно изображение, например, комбинирование трехмерной графики и персонажей в одном кадре, а также смешивание различных слоев по цвету и нескольким другим параметрам.

Управление движением камеры – это технология, позволяющая камере точно повторять ранее сделанное или запрограммированное движение. Ее используют при объединении нескольких изображений, снятых в движении.

Трекинг – это технология, позволяющая упорядочить компьютерную графику в отснятом кадре, отслеживая путь камеры и расположение объектов в сцене.

Статическая маска – это тип комбинированной съемки, при которой часть кадра закрывается маской в ​​виде непрозрачного затвора, чтобы захватить другое изображение в закрытой части кадра.

Предварительная визуализация – это компьютерная симуляция сцен будущего фильма, позволяющая экспериментировать со сценой, освещением, движением камеры, спецэффектами и так далее на стадии подготовки. Технология обычно используется, чтобы подготовить сложные эпизоды.

Обратная проекция – это разновидность комбинированной съемки, при которой объекты съемки, например актеры, располагаются на фоне природных кадров, проецируемых на задний экран. Такая съемка используется в тех случаях, когда было невозможно снять сцену на природе, а также чтобы создать особую атмосферу.

Рендеринг – это процесс формирования изображения в соответствии с ранее созданной компьютерной моделью. Одновременно рассчитываются различные параметры и показатели изображения, например, свет, тень, отражения, блики и т. д.

Настройка анимации – это процесс установления иерархических отношений между элементами каркаса объекта, например, между частями тела персонажа. Необходим для правильной передачи движения объекта.

Спецэффекты/SFX – это различные технологические приемы в кино, используемые для создания сцен, действий и изображений, которые либо не существуют в реальности, либо по разным причинам не могут быть отсняты. Также используются для исправления материала, который уже был снят. Обычно различают визуальные эффекты (комбинированная съемка, оптические эффекты, редактирование) и механические (или физические) эффекты (пиротехника, макеты, трюковые представления, макияж и т. д.).

Текстурирование – это процесс передачи определенных свойств модели объекта, например, определенного цвета, блеска, отражения, различных качеств поверхности, рельефа и так далее.

3D-кино – это тип съемки, который создает иллюзию глубины изображения, возникающую из бинокля человеческого зрения. Эффект 3D возникает благодаря одновременной съемке двумя камерами или двумя линзами.

Хромакей – технология для наложения и объединения нескольких изображений, в которой объект помещается на простой фон, заменяемый изображением после обработки. Кроме того, слово «хромакей» часто означает использование зеленого фона.

Циклорама – это фоновый дизайн, у которого нет четкой границы между горизонталью и вертикалью, что создает ощущение перспективы; Обычная циклорама используется в качестве хромакея.

Монтаж звука в постпродакшене

Рассмотрим последний важный этап, который входит в постродакшн – музыка и звук.

Амплитуда – значение сигнала в данный момент времени. Наибольшее отклонение величины, которая колеблется в соответствии с определенным законом от среднего значения или некоторого значения, обычно предполагаемого равным нулю.

Бинауральная запись – это двухканальная (стерео) аудиозапись для воспроизведения через наушники (сигнал каждого канала отправляется на соответствующее ухо). Таким образом, источники воспринимаются так, как будто они находятся в исходном положении.

Битрейт – это количество битов, используемых для хранения одной секунды звука в потоке данных. Этот термин чаще всего применяется к кодированным аудиоданным.

Input gain – это уровень входного сигнала. Используется для увеличения или уменьшения уровня сигнала, поступающего в устройство.

Высота тона – зависит не только от частоты основного тона, но и от некоторых дополнительных факторов, таких как громкость, длительность и спектральный состав звука.

Задержка/Дилэй – это звуковой эффект или соответствующее устройство, которое имитирует четкие повторы затухания исходного сигнала. Эффект задержки происходит из-за добавления к исходному сигналу копии или нескольких копий с временной задержкой. В отличие от эхо, где сигнал повторяется несколько раз, дилэй обычно означает однократную задержку сигнала. По принципу действия это частный случай реверберации. Разница заключается в том, что дилэй имеет одну линию задержки и более длительный интервал времени (не менее 50-60 мс), что позволяет отделить исходный звук от влияния на слух.

Дизеринг – это метод искусственного смешивания псевдослучайного белого шума со звуковым сигналом. Результатом является рассеяние шума квантования по спектру сигнала. Квантование сигнала искажает форму звуковой волны и ненужные гармоники, также могут возникнуть другие проблемы. Они появляются при низком уровне сигнала, так как ему уже не хватает разрешения системы. Дизеринг используется для решения этих проблем. С его помощью вы можете математически удалить все искажения и заменить их постоянным шумом.

Динамический диапазон – это диапазон самых высоких и самых низких уровней сигнала. Экстремальный динамический диапазон, например, голоса, составляет приблизительно 57 дБ. Сигналы с широким динамическим диапазоном могут вызвать перегрузку оборудования. Это особенно актуально для различных записывающих и оцифровывающих устройств.

постродакшн музыка

Искажение/Дисторшн – это эффект, основанный на использовании амплитудной модуляции. Это замена одних значений амплитуд сигналов другими. Звук становится своего рода хриплым из-за подавления при обрезке верхних частей входного сигнала. Эффект приводит к довольно резкому искажению входного сигнала (в зависимости от глубины модуляции) и, как следствие, к расширению спектра.

Нормализатор – это процесс обработки звука, приводящий к установлению соответствия максимального уровня заданному значению и пропорциональному изменению уровня остального сигнала. Это помогает улучшить качество звука. Другими словами, нормализатор находит пиковое значение в сигнале и повышает его до 0 дБ; все остальное соответственно повышается, но динамика остается прежней.

Питч-шифтер – это звуковой эффект или соответствующее устройство, которое добавляет копию к сигналу, отделенному от основного тона любым интервалом в пределах двух октав вверх или вниз.

Реверберация – это процесс ослабления звука в комнате после выключения источника звука. Кроме того, этот термин означает эффект кажущейся объемности и пространственности звука, характерный для большого зала, где каждый звук генерирует медленно затухающее эхо. С помощью реверберации вы можете «оживить» фонограмму, сделанную в приглушенной комнате.

Резонанс – это акустическое явление, при котором в результате воздействия вибраций одного тела, называемого вибратором, в другом теле, называемом резонатором, возникают колебания, сходные по частоте и близкие по амплитуде. Кроме того, это усиление звука за счет отражения (в больших помещениях).

Стереофония – это особенность воспроизведения звуков, которая заставляет слушателя испытывать иллюзию пространственного расположения источников.

Эквалайзер – одно из самых важных слов в терминологии постпроизводства. Это устройство или программа, предназначенная для фильтрации звукового сигнала. Другими словами, это контроль тона. На самой простой консоли секция эквалайзера состоит только из высокочастотных и низкочастотных регуляторов («hi» и «lo»), но большинство микшеров также имеют как минимум один регулятор среднего уровня. Также все типы эквалайзеров предоставляют функции «подавления» или «усиления» определенной частоты. Используя их, вы можете удалить некоторые части звукового спектра или сделать их более заметными.

Enhancer - это психоакустическая техника, которая использует среднюю и верхнюю составляющие входного сигнала для генерации контролируемого искажения. Это приводит к созданию новых гармоник. Если эти гармоники смешиваются в небольшом количестве с необработанным сигналом, это сделает его ярче, громче и четче.

Root Mean Square – это параметр, указывающий среднюю громкость звука трека или его части. С математической точки зрения RMS является среднеквадратичным значением объема всех выборок в дорожке.

Теперь вы знаете, что такое монтаж, изнутри и понимаете всю важную терминологию кинопроизводства, от изображений и цветов до визуальных эффектов и звука. На первых порах вам вряд ли понадобятся все видео продакшн термины, но с ростом опыта, вы получите доступ к более совершенным технологиям и понятиям.